środa, 9 października 2013

Pouvoirs - Moce

We wrześniu dodano nową opcję - Pouvoirs. Są to "ulepszenia" do smoków. Dzielą się na te dla smoków pokojowych i dla kombatantów. Każdy smok może otrzymać tylko jedną moc, chyba że:
- otrzyma Gemme de Pouvoir (Gem Mocy) - umożliwia podanie smokowi dwóch mocy
- zmieni stan - Pouvoirs są różne dla smoków pokojowych i kombatantów, więc przy każdej zmianie moc zostaje usunięta i można dodać nową
- jego moc to Poussière intemporelle (Pył wieczności) - po skończeniu ważności, Pouvoir znika i można zastąpić go nowym.

Moce dzielą się "Pouvoirs pacifiques" i "Pouvoirs combattants". Jak sama nazwa wskazuje pierwsze są dla smoków pokojowych, a drugie dla wojowników. Najłatwiej odróżnić je po kolorach - "Pp" są na tle niebieskim, a "Pc" czerwonym.

Pouvoirs pacifiques


piątek, 9 sierpnia 2013

Samouczek

Dziś przedstawię jak przejść krok po kroku samouczek.

Po ostatniej aktualizacji wprowadzono nieco zmian w samouczku, jednak dotyczyły głównie wyglądu i estetyki tekstu. Spokojnie można polegać na starym tłumaczeniu, ponieważ niewiele się zmieniło. Jedyną znaczącą różnicą jest fakt, iż zmiana smoka z pokojowego na kombatanta kosztuje 400 pepites, a nie 1000.

Po pierwszym zalogowaniu ukazuje się nam obraz naszej macierzystej wyspy.











W tym momencie warto wykorzystać pozostałą energię zanim postarzymy smoka. Pamiętajmy by pozostawić nie mniej niż 20% energii. Jej poziom nie zmienia się w ciągu nocy, więc podczas karmienia smok musi mieć minimum 20% by odzyskał pełnię sił.
Najlepiej w tym momencie dwukrotnie trenować smoka, potem opiekować się (Soigner), następnie ponownie jeden raz trening. Zostaje nam wtedy 36% więc wysyłamy smoka na polowanie i trzy razy trenujemy. Końcowo smok ma 28% energii.



Zanim postarzymy smoka warto wykorzystać pozostałą energię na trening. Pamiętajmy by końcowo zostało mu minimum 20% energii.






Po wysłaniu smoka na poszukiwania ukazuje nam się taka informacja o wyspie:




Trenujemy atak, obronę i szybkość, postarzając smoka tyle razy, aż ukończy trening.



Obecnie koszt wcielenia do armii wynosi 400 pepites.






Ciąg dalszy niedługo :)

















Ciąg dalszy jutru :)

czwartek, 8 sierpnia 2013

Gatunki smoków

Rejestrując się w Dragow na starcie wybieramy jednego z pięciu gatunków smoków. Różnią się one nie tylko wyglądem, ale również umiejętnościami i pożywieniem.

Po jednej z aktualizacji usunięto podział na pożywienie i dodano nowy kolor smoków - khaki, jednak poza tym karty smoków pozostają bez zmian.
28 września dodano nowy gatunek smoka - Percebrise.

Przedstawione poniżej obrazki są to karty informacyjne danych smoków z Dragow przetłumaczone i odrobinę zmodyfikowane przeze mnie. Nie są one najwyższej jakości, jednak pozwalają na wgląd w umiejętności, kolorystykę oraz pożywienie każdego z gatunków. Podane PG jest to potencjał startowego smoka danego gatunku. Aby powiększyć obrazek kliknij na niego.









Jak widać powyżej PG smoka rozdzielone jest pomiędzy sześć umiejętności: atak, obronę, prędkość, magię, eksplorację oraz wydobycie.

Atak - jego wartość ma największe znaczenie przy kolonizowaniu nowych wysp, co jest niezbędne do rozwoju w grze. Niestety nawet skolonizowane wyspy nie oddadzą za darmo swoich skarbów - do tego potrzebna jest siła robocza, więc nie można ograniczać się do trzymania samych wojowników. W tej dziedzinie zdecydowanie przodują Cracheflamme.

Obrona - przydaje się w przypadku ataku obcych smoków na naszą wyspę. Jako że na początku gry raczej to nam nie grozi nie musimy od razu umacniać naszej armii całym szwadronem obrońców, po jakimś czasie zaś będziemy mogli zainwestować w defensywę. Do obrony najlepiej sprawdzą się Briselune.

Prędkość - służy głównie do określania czasu przelotu z wyspy na wyspę - im większa jej wartość tym potrwa to krócej. Raczej nie ma praktycznego zastosowania. W tej dziedzinie najlepiej wypada Percebrise.

Magia - zmienia ilość energii którą otrzymujemy za opiekę - przy 90 punktach w magii zamiast podstawowych 12% otrzymujemy już 17%. Poza tym wiele pouvoirs przydatnych w atakach na wyspy wymaga magii, warto więc mieć w armii trochę smoków z wysoko rozwiniętą magią. W magii najlepsze są Chantebrume.

Eksploracja - jej wartość wpływa na ilość energii zużywanych na poszukiwanie nowych wysp i polowanie. W poszukiwaniu bezsprzecznie przoduje Cherchevent.

Wydobycie - służy, jak nazwa wskazuje, do wydobywania. Smoki z wysokimi wartościami w tej dziedzinie to wspomniana wcześniej siła robocza - zapewniają codzienny dopływ pieniędzy i gemów. To podstawa całej naszej armii smoków, bo któż wyżywi i ogarnie tłum gadów bez złota na koncie? Do takiej roboty najlepiej nadają się Mangepierre.

Mam nadzieję, że opisy są w miarę przejrzyste i zrozumiałe. W następnym poście omówię ogólnie grę oraz przedstawię główne jej funkcje, niezbędne do rozwoju naszej armii gadów.

środa, 7 sierpnia 2013

Rejestracja

Na wstępie przepraszam za wszelkie błędy i pomyłki - gra jest po francusku i czasami ciężko jest zrozumieć niektóre opcje. Będę starać się wypisywać tu jedynie sprawdzone i pewne informacje, niemniej jednak mogę się czasem pomylić. Jeżeli ktoś wyłapie jakieś błędy lub nieprawidłowości proszę o powiadomienie mnie o tym - postaram się je jak najszybciej poprawić.
Poza tym chcę zwrócić uwagę na to, że gra jest cały czas aktualizowana, więc screeny mogą nie odpowiadać rzeczywistości. Zazwyczaj albo poprawiam obrazki albo dodaję adnotację wyjaśniającą. Jeśli widzisz obrazek lub informacje, które są nieaktualne powiadom mnie o tym.

Na początku chciałabym zacząć od omówienia rejestracji, która niektórym może sprawiać drobne problemy z tego względu, iż cała strona jest po francusku. 28 września dodano gatunek Percebrise, którego nie ma na poniższych obrazkach.

Po włączeniu strony startowej ukazuje się nam taki oto obraz:


Interesuje nas biały prostokąt w prawej części ekranu zatytuowany "INSCRIVEZ VOUS!" co w wolnym tłumaczeniu znaczy "Dołącz!". W miejsce napisu "Mon dragon" (otoczone czerwonym kółkiem) wpisujemy imię naszego pierwszego smoka. Poniżej możemy wybrać płeć: femelle czyli samiczka oraz male czyli samiec (miejsce wskazują czerwone strzałki).


Następnie wybieramy pomiędzy sześcioma dostępnymi rasami smoków (czerwona strzałka). Są to Cracheflamme, Briselune, Cherchevent, Mangepierre, Chantebrume i Percebrise. Dokładniejszy opis wszystkich ras pojawi się w następnym poście. Potem wybieramy kolor smoka (zielona strzałka). O ile gatunek wpływa na umiejętności gada, o tyle kolor ma znaczenie czysto estetyczne.


Kiedy mamy już wybrane imię, płeć, gatunek i kolor smoka klikamy "Continuer" znajdujący się poniżej miniatur smoków. Przekierowani zostajemy do strony wyboru naszej pierwszej wyspy. Zaznaczamy jedną z sześciu dostępnych opcji.


Po wybraniu wyspy znów klikamy "Continuer" i zostajemy przekierowani do takiej oto strony:


Wpisujemy kolejno login, hasło, powtórzenie hasła i sponsora - osoby, która poleciła wam tę grę. Potem wybieramy datę naszych narodzin. Następnie zaznaczamy znajomość z regulaminem (zaznaczone czerwoną strzałką). Jeżeli okienko loginu podświetla się na zielono - login jest poprawny, jeżeli na czerwono - login jest już zajęty lub jest niewłaściwy. Okienko sponsora nie jest obowiązkowe, jednakże jeżeli nie macie kogo tam wpisać możecie wstawić mój login (to jest asztan). Nic nie stracicie, a wspomożecie mnie w grze :)
Po wypełnieniu formularza klikamy "Terminer I'inscription".  Zostajemy przekierowani do strony logowania:


Wpisujemy login i hasło, klikamy "Connexion" i  voila! Jesteśmy w grze.